Carreras multijugador en tiempo real

Cómo se juega a ApexMidnight

ApexMidnight es un juego de carreras gratis que corre en el navegador. Sin descargas, sin launcher. Elige uno de los 89 coches, entra en una sala y en segundos vas rueda con rueda con jugadores reales y rivales de IA por los circuitos urbanos de neón de Tokio. Aquí tienes exactamente cómo funciona una carrera y todos los controles que necesitas.

Una carrera en marcha por un circuito urbano de neón de Tokio: el coche del jugador a fondo en una recta, con cronómetro de vuelta, orden de pilotos en directo, minimapa, indicador de nitro y velocímetro en los bordes de la pantalla.
Una carrera en directo: cronómetro de vuelta y mejor vuelta arriba a la izquierda, orden de carrera arriba a la derecha, minimapa e indicador de nitro abajo, velocidad y marcha abajo a la derecha.

Una carrera en cinco pasos

De la salida parada a la bandera a cuadros, aquí tienes todo el ciclo.

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    Elige y pon a punto un coche

    Elige un coche de tu garaje, selecciona una decoración y gasta créditos de puesta a punto para afinar su velocidad, agarre o aceleración. Cada coche tiene un Performance Index para que sepas dónde se sitúa.

  2. 2

    Entra o crea una sala

    Crea una sala y comparte el enlace con tus amigos, o entra en una sala abierta. Cada hueco vacío de la parrilla lo llena un rival de IA competitivo, así que una carrera nunca está vacía.

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    El anfitrión da la salida

    Todos se cargan en el mismo circuito y se colocan en la parrilla. Una cuenta atrás compartida arranca la carrera para todos los pilotos a la vez, en tiempo real vía WebSocket.

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    Corre las vueltas

    Mantén la trazada, frena tarde, derrapa las curvas estrechas y quema nitro en las rectas. Un minimapa y una clasificación en directo siguen a cada coche a tu alrededor. ¿Te has salido? Reaparece en pista.

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    Cruza la meta

    Llega al final por créditos para gastar en coches y puesta a punto, además de XP de piloto hacia 50 niveles que desbloquean máquinas más rápidas. Luego repite toda la parrilla con un toque.

Controles

Conduce con el teclado, o conecta un mando. Los dos funcionan a la vez, así que un amigo en la misma máquina puede coger un mando.

Teclado

W
Acelerador
S
Freno / marcha atrás
AD
Girar a la izquierda / derecha
Space
Freno de mano (derrape)
Shift
Turbo nitro
H
Claxon (te marca en el minimapa)
F
Dispara a los objetivos
Cámara libre
R
Reaparece en pista
F5
Pantalla completa

Mando

Se muestran las etiquetas de Xbox; el equivalente de PlayStation entre paréntesis.

RT
Acelerador
LT
Freno / marcha atrás
L stick
Dirección
X (□)
Freno de mano (derrape)
A (✕)
Turbo nitro
B (○)
Claxon
RB (R1)
Dispara a los objetivos
R stick
Cámara libre
Y (△)
Reaparece en pista

Ve más rápido: derrape, nitro y trazada

Cualquiera puede terminar una vuelta. Estas tres cosas son las que ganan la carrera.

Un coche afronta una chicane estrecha con pianos rojos y blancos, frenando a la entrada con la trazada curvando a través del quiebro.
Frena en recta, entra tarde y roza el piano: una trazada limpia en la chicane lleva mucha más velocidad que pelearse con el coche.

Derrape

Toca el freno de mano a la entrada de una curva estrecha para hacer deslizar el tren trasero, contravolantea y vuelve al gas. Los derrapes llevan velocidad a las horquillas donde la trazada de agarre no llega.

Nitro

Tu turbo es un recurso limitado. Guárdalo para las rectas largas y las salidas de curva donde la velocidad extra rinde más, no para una curva en la que estás a punto de frenar.

Trazada

Frena en recta, entra tarde, roza el vértice y deja que el coche se abra a la salida. La trazada suave gana a la corta casi en todas partes.

¿Quieres los detalles? Las guías analizan el derrape, la puesta a punto y la trazada curva a curva.

Tipos de carrera y modificadores

El anfitrión de la sala elige el formato y puede acumular modificadores opcionales, así no hay dos parrillas iguales.

Tipos de carrera

Estándar

Carrera clásica en parrilla contra otros jugadores, con los rivales de IA rellenando cada hueco libre.

Contrarreloj

Una prueba en solitario sin bots en pista. Persigue el fantasma de tu mejor vuelta.

Eliminación

En cada vuelta se elimina al último coche que aún no la ha completado, hasta que queda uno.

Modificadores

Un coche en carrera con un potenciador de cohete armado, una caja de objetos en la pista por delante, listo para golpear a un rival.

Potenciadores

Las cajas repartidas por la pista dan turbos, escudos, un EMP y algún que otro autocastigo.

Un coche acercándose a una gasolinera en la pista, dos islas de surtidores rojos con un hueco verde de repostaje en medio y un indicador GAS verde en el HUD.

Guzzoline

Sales con el depósito lleno, que se vacía mientras conduces. Pasa por las gasolineras para repostar, o chocas y saltas por los aires.

Dos perros cruzan la carretera por el piano junto al coche del jugador, con ciervos más adelante en la pista y un aviso de "golpeado un perro, frenando".

Animales

Perros, gatos, jabalíes, ciervos y elefantes cruzan la carretera. Golpea a uno y frenas un instante.

La parrilla de salida durante la cuenta atrás, el coche del jugador en la pole en primera posición con el resto del grupo colocado de dos en dos por detrás.

Hándicap en parrilla

Los coches más lentos (menor PI) salen por delante en la parrilla, compactando el grupo para una carrera más reñida.

Ahora ponlo en práctica

89 coches, 15 circuitos y una parrilla siempre completa. Gratis, y corre en tu navegador.