游戏背后的人

一款真正的竞速游戏,由真人打造。

ApexMidnight 由 Mor制作,developer and designer。不是内容农场,不是换皮模板,也不是一堵 AI 文字墙。这里的每一辆车、每一条赛道和每一篇攻略,都来自真正的开发和驾驶。

为什么要做它

我想和朋友一起比赛,又不想让谁先装一个 60 GB 的启动器。于是我做了 ApexMidnight:一款在浏览器里运行的实时多人竞速游戏。你打开链接,开一个房间,几秒钟后就在霓虹东京街道赛道上并排厮杀。发车格上的空位由 AI 补满,所以比赛从不孤单。

驾驶物理、漂移与氮气模型、调校系统和网络同步代码都是我自己写的。这就是本站每篇攻略的不同之处:当一篇攻略告诉你怎样带速通过发夹弯、怎样分配调校预算时,它描述的是我每天亲手打造和驾驶的那套系统,而不是从别处抓来的泛泛之谈。

攻略从哪里来

车辆和赛道页面不是从网上抄来的参数表。性能数值、极速和 Performance Index 都由游戏运行的同一套模型实时计算,所以「最快的车」和「最适合新手的车」排名反映的是它们在赛道上的真实表现,并会随着车库阵容变化自动更新。

如果攻略里有错,那就是我要修的错,你可以直接告诉我。

它是怎么造出来的

ApexMidnight 基于 Laravel 和 Inertia,前端使用 React,通过 WebSocket 实现实时多人对战,3D 竞速由 Three.js / WebGL 渲染。自 2026 起持续开发中。

用数字看这款游戏

直接从运行中的游戏取数,不是营销口号。

89
已建模赛车
15
已建成赛道
4
已完成比赛
80
已注册车手

联系我们

有反馈、有 bug、想要某辆车进游戏,或者只是想打个招呼?发邮件到 [email protected]。会有真人阅读。

自己来看看

ApexMidnight 完全免费,在浏览器里就能运行。创建一个车手档案,实时开跑,无需下载。