Echtzeit-Multiplayer-Rennen

So spielst du ApexMidnight

ApexMidnight ist ein kostenloses Rennspiel für den Browser. Kein Download, kein Launcher. Wähl eines von 89 Autos, spring in eine Lobby und du liegst Sekunden später Rad an Rad mit echten Spielern und KI-Rivalen auf Tokios Neon-Stadtkursen. Hier steht genau, wie ein Rennen abläuft und welche Steuerung du brauchst.

Ein laufendes Rennen auf einem Neon-Stadtkurs in Tokio: das Auto des Spielers auf der Geraden, ringsum Rundenuhr, Live-Reihenfolge, Minikarte, Nitro-Anzeige und Tacho.
Ein Live-Rennen: Rundenuhr und Bestrunde oben links, Reihenfolge oben rechts, Minikarte und Nitro-Anzeige unten, Tempo und Gang unten rechts.

Ein Rennen in fünf Schritten

Vom Kaltstart bis zur Zielflagge, das ist der ganze Ablauf.

  1. 1

    Auto wählen und tunen

    Wähl ein Auto aus deiner Garage, such eine Lackierung aus und gib Apexons fürs Tuning aus, um Tempo, Grip oder Beschleunigung zu schärfen. Jedes Auto hat einen Performance-Index, damit du weißt, wo es steht.

  2. 2

    Lobby beitreten oder erstellen

    Erstell einen Raum und teil den Link mit Freunden oder steig in eine offene Lobby ein. Jeden freien Startplatz besetzt ein konkurrenzfähiger KI-Rivale, ein Rennen ist also nie leer.

  3. 3

    Der Host gibt Grün

    Alle laden dieselbe Strecke und stellen sich auf dem Startfeld auf. Ein gemeinsamer Countdown startet das Rennen für alle Fahrer gleichzeitig, in Echtzeit über WebSockets.

  4. 4

    Die Runden fahren

    Halt die Ideallinie, brems spät, drifte die engen Kurven und verbrenne Nitro auf den Geraden. Live-Minikarte und Bestenliste zeigen dir jedes Auto um dich herum. Rausgeflogen? Du erscheinst wieder auf der Strecke.

  5. 5

    Über die Ziellinie

    Im Ziel gibt es Apexons für Autos und Tuning sowie Fahrer-XP für 50 Level, die schnelleres Material freischalten. Danach startest du die Revanche für das ganze Feld mit einem Tipp.

Steuerung

Fahr mit der Tastatur oder schließ einen Controller an. Beides funktioniert gleichzeitig, ein Freund am selben Rechner kann also zum Pad greifen.

Tastatur

W
Gas
S
Bremse / Rückwärts
AD
Links / rechts lenken
Space
Handbremse (Drift)
Shift
Nitro-Boost
H
Hupe (markiert dich auf der Minikarte)
F
Auf Ziele feuern
Freie Kamera
R
Auf der Strecke neu starten
F5
Vollbild

Gamepad

Xbox-Bezeichnungen abgebildet, PlayStation-Entsprechung in Klammern.

RT
Gas
LT
Bremse / Rückwärts
L stick
Lenken
X (□)
Handbremse (Drift)
A (✕)
Nitro-Boost
B (○)
Hupe
RB (R1)
Auf Ziele feuern
R stick
Freie Kamera
Y (△)
Auf der Strecke neu starten

Schneller werden: Drift, Nitro und Ideallinie

Eine Runde schafft jeder. Diese drei Dinge gewinnen das Rennen.

Ein Auto in einer engen Schikane mit rot-weißen Randsteinen, das in die Kurve bremst, während die Ideallinie durch die Kurve führt.
Geradeaus bremsen, spät einlenken und den Randstein mitnehmen: eine saubere Linie durch die Schikane trägt viel mehr Tempo als ein Kampf mit dem Auto.

Drift

Tipp die Handbremse in eine enge Kurve an, um das Heck zu lösen, gegenlenken und wieder aufs Gas gehen. Ein Slide trägt durch Haarnadeln mehr Tempo, als die Griplinie es kann.

Nitro

Dein Boost ist begrenzt. Heb ihn für lange Geraden und Kurvenausgänge auf, wo das Extra-Tempo am meisten bringt, und nicht für eine Kurve, in die du gleich bremst.

Ideallinie

Geradeaus bremsen, spät einlenken, den Scheitelpunkt mitnehmen und das Auto am Ausgang nach außen laufen lassen. Die runde Linie schlägt die kurze fast überall.

Du willst Details? Die Guides zerlegen Driften, Tuning und die Ideallinie Kurve für Kurve.

Rennarten und Modifikatoren

Der Lobby-Host wählt das Format und kann optionale Modifikatoren kombinieren, sodass kein Rennen dem anderen gleicht.

Rennarten

Standard

Klassisches Rennen gegen andere Spieler, KI-Rivalen füllen jeden freien Startplatz.

Zeitfahren

Eine Solo-Session ohne Bots auf der Strecke. Jag deinem eigenen Bestrunden-Geist hinterher.

Ausscheidungsrennen

In jeder Runde scheidet das Auto aus, das sie als Letztes noch nicht beendet hat, bis nur eines übrig bleibt.

Modifikatoren

Ein Auto im Rennen mit scharf gemachtem Raketen-Power-up, vor sich eine Item-Box auf der Strecke, bereit zum Schuss auf einen Rivalen.

Power-ups

Item-Boxen entlang der Strecke geben Boosts, Schilde, einen EMP und ab und zu einen Nachteil für dich selbst.

Ein Auto nähert sich einer Tankstelle an der Strecke, zwei rote Zapfinseln mit grüner Tanklücke dazwischen, dazu eine grüne GAS-Tankanzeige im HUD.

Guzzoline

Start mit vollem Tank, der beim Fahren leerläuft. Ziel die Tankstellen sauber an oder kracht rein und flieg in die Luft.

Zwei Hunde überqueren die Fahrbahn am Randstein neben dem Auto des Spielers, weiter hinten Rehe auf der Strecke und eine Warnung "Hund getroffen, wird langsamer".

Tiere

Hunde, Katzen, Wildschweine, Rehe und Elefanten queren die Fahrbahn. Streifst du eines, bremst dich das kurz aus.

Das Startfeld während des Countdowns, das Auto des Spielers auf der Pole in Führung, dahinter das restliche Feld in Zweierreihen.

Startplatz-Handicap

Langsamere Autos (niedrigerer PI) starten weiter vorne, das rückt das Feld für ein engeres Rennen zusammen.

Jetzt in die Praxis

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