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Técnica de conducción

Cómo encontrar la trazada: frenada, ápice y salida

Por Mor, developer and designer· 3 min de lectura·

En resumen

La mayor ganancia gratis en carreras: la trazada de una curva, dividida en frenada, ápice y salida para practicarla curva a curva.

La forma más rápida de dar la vuelta a un circuito rara vez es la más obvia. La trazada es el camino que te permite llevar más velocidad por una curva y hacia la siguiente recta, y aprenderla es la mayor ganancia gratuita para un piloto novato. Sin mejoras.

Cada curva se reduce a tres momentos: dónde frenas, dónde tocas el interior y dónde vuelves al acelerador. Acierta con esos y la trazada aparece sola.

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Frena en recta y luego gira

Haz la frenada fuerte mientras el coche sigue recto, antes de girar. Un coche puede frenar fuerte o girar fuerte, pero no las dos cosas a la vez, así que frenar y girar al mismo tiempo es como la mayoría de principiantes pierden el eje trasero o se van largos.

Frena más tarde de lo que te pide el cuerpo, quita velocidad rápido y suelta el freno mientras empiezas a girar. Unos mandos suaves mantienen los neumáticos de tu lado. Con teclado esto importa todavía más, porque una tecla no puede pedir una frenada suave, como explica teclado o mando.

Toca el ápice

El ápice es el punto donde pasas más cerca del interior de la curva. Apunta a alcanzarlo un poco más tarde que el centro geométrico del giro. Un ápice ligeramente tardío significa que la curva ya se está abriendo cuando llegas, así que puedes acelerar antes.

Entra desde fuera, roza el ápice y deja que el coche se abra hasta el borde exterior a la salida. Fuera, dentro, fuera es la forma que buscas. En curvas lentas y cerradas, un deslizamiento controlado puede hacer el mismo trabajo, y ahí es donde derrapar se gana su sitio.

Abre el volante y acelera a la salida

La salida es donde se gana el tiempo por vuelta, porque la velocidad que llevas al salir de una curva te acompaña por toda la recta siguiente. Cuando la curva se abre, endereza el volante y mete gas para que el coche use todo el ancho de la pista al salir.

Prioriza la salida de cualquier curva que dé a una recta larga, aunque sacrifiques algo de velocidad de entrada. Una salida limpia se paga a lo largo de toda la recta que viene después. Cuando tu trazada sea constante, ajustar el coche para el circuito es la siguiente ganancia gratis.

Preguntas frecuentes

¿Por qué la trazada no es simplemente el interior de la curva?
Pegarte al interior cierra más la curva y te obliga a frenar más. Usar todo el ancho de la pista estira la curva, así que puedes llevar más velocidad por ella y hacia la siguiente recta.
¿Cómo practico la trazada?
Curva a curva. Elige un punto de frenada constante, apunta a un ápice algo tardío y céntrate en una salida limpia. Cuando una curva te salga repetible, pasa a la siguiente y encadénalas. Correr una vuelta en solitario contra la IA es una buena forma de hacerlo sin presión.

Ponlo en práctica

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