Le migliori auto per chi inizia
Le auto più veloci sono le più difficili da guidare. Mentre stai ancora imparando i circuiti, una vettura più permissiva ti darà risultati migliori di una hypercar che non riesci a tenere in strada. All'inizio ti servono tenuta di strada alta e potenza prevedibile e gestibile.
Le auto qui sotto sono ordinate dal vivo per tenuta di strada, il valore che più influisce su quanto è facile piazzare e recuperare un'auto. Clicca su una qualsiasi per le statistiche complete.
Classificato dal vivo dal modello di prestazioni in gioco, non una scheda tecnica statica. Si aggiorna automaticamente quando il parco auto cambia.
Cosa rende un'auto adatta a chi inizia
Una tenuta di strada alta significa che l'auto inserisce in modo prevedibile e recupera dagli errori invece di girarsi di colpo. Una potenza moderata significa che puoi usare il gas in uscita di curva senza perdere subito aderenza. Insieme ti lasciano concentrare sulla traiettoria invece che sul combattere l'auto.
Man mano che prendi confidenza, sali di classe. Ciò che impari su un'auto permissiva si trasferisce direttamente su quelle più veloci.
Domande frequenti
- Chi inizia dovrebbe evitare le auto più veloci?
- All'inizio sì. Le auto molto potenti perdono aderenza facilmente e puniscono i piccoli errori. Parti da una vettura equilibrata con buona tenuta e sali quando sei costante.
- L'auto che scelgo influisce su quanto velocemente miglioro?
- Sì. Un'auto permissiva ti permette di imparare traiettoria e punti di frenata senza recuperare in continuazione da testacoda, quindi migliori più in fretta.